Beklenen goller (xG)
Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın.
2.35
62%
Top tutma
38%
1
Büyük şanslar
Büyük fırsatlar — golün yüksek ihtimalle beklendiği net gol pozisyonlarını sayar. Bunlar kaleciyle karşı karşıya kalma, kısa mesafeden az savunma baskısıyla şut veya boş kaleye şut gibi durumlardır.
3
9
Toplam şutlar
11
4
Kaleyi bulan şutlar
5
3
Gol vuruşları
5
5
Ceza sahası içindeki Şutlar
8
4
Ceza sahası dışındaki Şutlar
3
1.87
xG kaleyi bulan (xGOT)
xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır.
3.16
2
Engellenen Şutlar
1
0
Direğe vurmak
1
0
Kafa golleri
1
21
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar
18
2
Ofsaytlar
0
15
Serbest vuruş
13
3
Köşe vuruşları
5
21
Eklemeler
14
13
Fauller
15
1
Şuta neden olan hatalar
0
1
Gole neden olan hatalar
1
2
Sarı kartlar
5
53
Kazanılan düellolar
51
13/18 (72%)
Top kapmalar
10/14 (71%)
17
Temizlemeler
36
6
Top kesmeler
10
436/521 (84%)
Paslar
231/312 (74%)
24/56 (43%)
Uzun Paslar
18/57 (32%)
73/113 (65%)
Son üçtebirdeki Paslar
39/72 (54%)
0.68
Beklenen asistler (xA)
Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile.
0.44
5/17 (29%)
Kornerler
4/14 (29%)
3
Kalecinin kurtardığı şutlar
2
3.16
xGOT karşılaştığı
xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır.
1.87
1.16
Engellenen goller
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
-0.13
1.22
Beklenen goller (xG)
Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın.
1
65%
Top tutma
35%
1
Büyük şanslar
Büyük fırsatlar — golün yüksek ihtimalle beklendiği net gol pozisyonlarını sayar. Bunlar kaleciyle karşı karşıya kalma, kısa mesafeden az savunma baskısıyla şut veya boş kaleye şut gibi durumlardır.
1
4
Toplam şutlar
3
3
Kaleyi bulan şutlar
2
1
Gol vuruşları
1
2
Ceza sahası içindeki Şutlar
2
2
Ceza sahası dışındaki Şutlar
1
1.27
xG kaleyi bulan (xGOT)
xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır.
1.06
0
Direğe vurmak
1
8
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar
5
2
Ofsaytlar
0
11
Serbest vuruş
7
14
Eklemeler
8
7
Fauller
11
0
Gole neden olan hatalar
1
1
Sarı kartlar
2
34
Kazanılan düellolar
23
8/13 (62%)
Top kapmalar
3/4 (75%)
5
Temizlemeler
15
4
Top kesmeler
7
212/267 (79%)
Paslar
97/145 (67%)
13/35 (37%)
Uzun Paslar
5/30 (17%)
27/51 (53%)
Son üçtebirdeki Paslar
19/36 (53%)
0.41
Beklenen asistler (xA)
Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile.
0.1
2/4 (50%)
Kornerler
1/3 (33%)
1
Kalecinin kurtardığı şutlar
2
1.06
xGOT karşılaştığı
xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır.
1.27
0.06
Engellenen goller
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
0.27
0.29
Beklenen goller (xG)
Beklenen goller xG — gol şansının kalitesini ve gole dönüşme olasılığını ölçer. Şut konumu, açı, mesafe, asist türü ve defansif baskı gibi faktörlerden hesaplanır. Her şut 0 ile 1 arası değer alır; takımın toplam xG'si tüm şutlarının toplamıdır. Penaltı genellikle ~0.79–0.80 değerindedir. Daha yüksek xG = daha iyi şanslar, gerçek gol olup olmamasına bakılmaksızın.
1.35
60%
Top tutma
40%
0
Büyük şanslar
Büyük fırsatlar — golün yüksek ihtimalle beklendiği net gol pozisyonlarını sayar. Bunlar kaleciyle karşı karşıya kalma, kısa mesafeden az savunma baskısıyla şut veya boş kaleye şut gibi durumlardır.
2
5
Toplam şutlar
8
1
Kaleyi bulan şutlar
3
2
Gol vuruşları
4
3
Ceza sahası içindeki Şutlar
6
2
Ceza sahası dışındaki Şutlar
2
0.6
xG kaleyi bulan (xGOT)
xG hedefe giden (xGOT) — isabetli şutun gol olma olasılığını ölçer. xG'den (şut öncesi değerlendirme) farklı olarak xGOT, vuruş sonrası execution'ı — şut yerleştirme, kaleci pozisyonu vb. — değerlendirir. Sadece isabetli şutlar dahil, her biri 0–1 değer alır. Takımın toplam xGOT'u tüm isabetli şutlarının toplamıdır.
2.1
2
Engellenen Şutlar
1
0
Kafa golleri
1
13
Rakip ceza sahasındaki Dokunuşlar
13
4
Serbest vuruş
6
3
Köşe vuruşları
5
7
Eklemeler
6
6
Fauller
4
1
Şuta neden olan hatalar
0
1
Gole neden olan hatalar
0
1
Sarı kartlar
3
19
Kazanılan düellolar
28
5/5 (100%)
Top kapmalar
7/10 (70%)
12
Temizlemeler
21
2
Top kesmeler
3
224/254 (88%)
Paslar
134/167 (80%)
11/21 (52%)
Uzun Paslar
13/27 (48%)
46/62 (74%)
Son üçtebirdeki Paslar
20/36 (56%)
0.27
Beklenen asistler (xA)
Beklenen asistler (xA) — tamamlanan pasın gol asistine dönüşme olasılığını ölçer. Pasın kalitesini yerleştirme, yörünge, hız, alıcı pozisyonu, defansif baskı ve genel hücum bağlamı gibi faktörlerle değerlendirir. Her kilit pas 0 ile 1 arası değer alır; oyuncu veya takımın toplam xA'sı bu değerlerin toplamıdır. Daha yüksek xA daha iyi şans yaratımı gösterir, sonraki şut kaçırılmış veya kurtarılmış olsa bile.
0.34
3/13 (23%)
Kornerler
3/11 (27%)
2
Kalecinin kurtardığı şutlar
0
2.1
xGOT karşılaştığı
xGOT faced — kaleci tarafından karşılaşılan isabetli şutların hacmi ve kalitesine göre beklenen gol sayısı. Her şutun kalitesi post-shot faktörlerle değerlendirilir: yerleştirme, kaleci pozisyonu, şut hızı vb. Bir takım için xGOT faced, rakibin isabetli şutlardan toplam xGOT'una eşittir. Goals Prevented hesaplamasının benchmark'ıdır.
0.6
1.1
Engellenen goller
Engellenen goller, bir kalecinin beklentiye kıyasla kaç gol engellediğini ölçer. xGOT Faced (karşılaşılan tüm kaleyi bulan şutların şut sonrası beklenen gol toplamı) ile yenilen gerçek gol sayısı (kendi kalesine atılan goller hariç) arasındaki fark olarak hesaplanır. Yüksek pozitif değer ortalamanın üzerinde performansı gösterir. Negatif değer ise şutların “hak ettiğinden” daha fazla gol yenildiğini ifade eder.
Romeo Menti Stadyumu inliyor çünkü {Team1} için {Addtime} dakika verildi!
45 + 1’` — Serbest vuruş
45 + 2’` — Serbest vuruş
[09:50:55]` — Maç devre arası
[10:07:59]` — İkinci Yarı Başlangıcı
46’` — Serbest vuruş
47’` — Korner vuruşu
48’` — Korner vuruşu
48’` — Korner vuruşu
49’` — Sarı Kart
51’` — Kale vuruşu
52’` — Kale vuruşu
53’` — Kale vuruşu
57’` — Serbest vuruş
61’` — Oyuncu Değişikliği
61’` — Teknik direktör oyuncu değişikliği yapıyor
62’` — Oyuncu Değişikliği
64’` — Sarı Kart
65’` — Serbest vuruş
68’` — Gol1 — 2
70’` — Oyuncu Değişikliği
70’` — Oyuncu Değişikliği
71’` — Sarı kart çıktı
71’` — Sarı Kart
72’` — Korner vuruşu
73’` — Korner vuruşu
73’` — Kale vuruşu
78’` — Kale vuruşu
78’` — Oyuncu Değişikliği
79’` — Korner vuruşu
80’` — Kale vuruşu
81’` — Kale vuruşu
82’` — Kale vuruşu
83’` — Teknik direktör değişikliğe hazırlanıyor
83’` — Teknik direktör değişikliğe hazırlanıyor
83’` — Gol2 — 2
86’` — Serbest vuruş
87’` — Korner vuruşu
89’` — Korner vuruşu
89’` — Kale vuruşu
90 + 1’` — Uzatma Süresi
Allegretta Claudio Giuseppe tarafından {Addtime} dakika eklendi ve {Team2} Romeo Menti Stadyumu'da atağa kalkıyor.
90 + 2’` — Teknik direktör oyuncu değişikliği yapıyor
90 + 2’` — Serbest vuruş
90 + 3’` — Serbest vuruş
[10:57:18]` — Son düdük
{Team2} ve {Team1}, hakem Allegretta Claudio Giuseppe'nin Romeo Menti Stadyumu'da heyecan dolu maçın sonunu ilan etmesinin ardından sahayı terk ediyor.
82’` — Teknik direktör oyuncu değişikliği yapıyor
82’` — Teknik direktör oyuncu değişikliği yapıyor
8’` — Serbest vuruş
10’` — Serbest vuruş
11’` — Serbest vuruş
12’` — Serbest vuruş
14’` — Serbest vuruş
18’` — Uyarı
23’` — Serbest vuruş
26’` — Serbest vuruş
26’` — Serbest vuruş
29’` — Serbest vuruş
31’` — Asistli Gol1 — 0
45’` — Serbest vuruş
45’` — Serbest vuruş
45 + 2’` — Serbest vuruş
51’` — Kale vuruşu
65’` — Serbest vuruş
70’` — Oyuncu Değişikliği
70’` — Oyuncu Değişikliği
71’` — Sarı kart çıktı
72’` — Korner vuruşu
73’` — Korner vuruşu
73’` — Kale vuruşu
80’` — Kale vuruşu
81’` — Kale vuruşu
83’` — Teknik direktör değişikliğe hazırlanıyor
83’` — Teknik direktör değişikliğe hazırlanıyor
83’` — Gol2 — 0
86’` — Serbest vuruş
87’` — Korner vuruşu
89’` — Kale vuruşu
90 + 3’` — Serbest vuruş
82’` — Teknik direktör oyuncu değişikliği yapıyor
82’` — Teknik direktör oyuncu değişikliği yapıyor
2’` — Serbest vuruş
4’` — Serbest vuruş
12’` — Kale vuruşu
16’` — Kale vuruşu
19’` — Serbest vuruş
19’` — Asistli Gol0 — 1
23’` — Kale vuruşu
26’` — Uyarı
28’` — Kart gösterimi
34’` — Serbest vuruş
36’` — Serbest vuruş
45 + 1’` — Serbest vuruş
46’` — Serbest vuruş
47’` — Korner vuruşu
48’` — Korner vuruşu
48’` — Korner vuruşu
49’` — Sarı Kart
52’` — Kale vuruşu
53’` — Kale vuruşu
57’` — Serbest vuruş
61’` — Oyuncu Değişikliği
61’` — Teknik direktör oyuncu değişikliği yapıyor
62’` — Oyuncu Değişikliği
64’` — Sarı Kart
68’` — Gol0 — 2
71’` — Sarı Kart
78’` — Kale vuruşu
78’` — Oyuncu Değişikliği
79’` — Korner vuruşu
82’` — Kale vuruşu
89’` — Korner vuruşu
90 + 2’` — Teknik direktör oyuncu değişikliği yapıyor
S.S. Juve Stabia ve karşı takım A.C. Monza Brianza 1912 arasındaki maç Serie B yarışması içinde Romeo Menti Stadyumu stadyumunda gerçekleşiyor. Karşılaşmanın saati: 30.11.2025 09:00 Karşılaşmanın hakemi Allegretta, Claudio Giuseppe
Takım: A.C. Monza Brianza 1912 Ülke: İtalya Antrenör: Bianco, Paolo Oyuncular:
Thiam, Demba
Izzo, Armando
Ravanelli, Luca
Carboni, Andrea
Birindelli, Samuele
Pessina, Matteo
Obiang, Pedro
Azzi, Paulo
Ciurria, Patrick
Mota, Dany
Alvarez Martinez, Agustin
S.S. Juve Stabia - A.C. Monza Brianza 1912 arasındaki maçların sonuçlarını takip et. Çevrimiçi futbol, turnuvası sıralamaları Serie B, turnuvası program Serie B fscore-tr.com adresinde